Просмотров: 1725 - Заполнять: SGM - 18.07.2009 00:45:32
Жанр: Action-FPS
Введение
Он очнулся в полной темноте и тишине, голова просто раскалывалась. Короткие обрывки воспоминаний вспышками пролетели перед глазами. Он нащупал в кармане сотовый чтоб осветить местность, но вместо света дисплея от сотового прошла лишь светло-синяя волна вместе со звуком клавиши, выхватив из темноты только часть руки и туловища. Постепенно начал нарастать гул и стали доносится звуки, а вместе с ним и это синее сияние, выхватывающее контуры объектов, где то закипал чайник, работающий телевизор и чьи-то шаги наверху. Пробираясь по стене на ощупь, он задел ногой что-то тяжелое и металлическое. Это был пистолет с глушителем, а на полу кучи гильз. Он вытащил обойму и пересчитал патроны – их было 9 из 17 в Беретте 98-го калибра. Вдруг кто-то за стеной тяжело закашлял, он пошел на звук и споткнулся об тело, лежавшее в дверном проеме в луже крови. Второй был еще жив. «Иди к Визирю, он тебе поможет…» - это были его последние слова…
Главный персонаж игры – слепой. Весь мир для него составляют только звуки, запахи, ощущения, однако это не мешает ему метко стрелять, метать ножи и уворачиваться от пуль. Наш главный герой – слепой, и это всё что о нем известно.
Основные особенности игры
• Основная идея игры, которая резко выделяет её среди подобных – отсутствие зрения у главного персонажа. Вся визуализация игрового процесса строится на звуках, запах и ощущениях.
• Различием между звуками, запахами и ощущениями будет цвет визуализации, так допустим для звуков – бледно-голубой, для запахов – желтый, для ощущений – красный. Насыщенность цвета является индикатором силы звука/запаха/ощущения.
• Т.к глав герою не нужно видеть глазами, то он не восприимчив к световому оружие, то есть световые гранаты и прочее на него не действуют, однако резкие и громкие звуки размывают картину визуализации, а шумовые гранаты так и вовсе дезориентируют персонажа.
• Возможность «видеть» сквозь стены и пол.
буду рад любой помощи
http://zloybatani...
|
http://www.zakon-grif.ru/swat/arming/articles/view/24-0.htm даже не поленился, по гуглил, а то вдруг я че пропустил в этом мире. Автор - если в игре будет такая беретта, она (игра), обречена на успех!