07.09.2010 04:52:52
Навигация
· XNA FAQ
· С чего начать
· Конкурсы
· Обратная связь
· XNA Блоги
Сейчас на сайте
· Гостей: 3

· Пользователей: 0

· Всего пользователей: 1,350
· Новый пользователь: nicolaus2
Последние фото
Простой ScreenSaver
Простой ScreenSaver
Альбом: Галерея XNA сообщества

Дипломная работа
Дипломная работа
Альбом: Галерея XNA сообщества

Дипломная работа
Дипломная работа
Альбом: Галерея XNA сообщества

Блоги
mike
» Silverlight (Symb...
Hale_32bit
» Уравнение многоуг...
mike
» WP7 XNA Microphone
mike
» WP7 XNA Ввод текста
SolarWind
» Установка Windows...
SolarWind
» Windows Phone 7 S...
SolarWind
» Установка в offli...
SolarWind
» Книга по Win Phon...
Hale_32bit
» 4) Третий закон (...
Hale_32bit
» 3) Третий закон (...
Поддержка
microsoft.com
1gb.ru - Дом для вашего сайта
Статистика посещений:

Google
Просмотр темы
 Распечатать тему
Скелетная анимация
AndreGres
#1 Распечатать сообщение
Опубликовано 08.02.2010 10:20:33
Младший специалист


Сообщений: 33
Зарегистрирован: 11.01.10

Вопрос следующий(задавал насчет Maya но соглашусь на что угодно):
1.Кто и в чем делает анимацию?
2.Как разбиваете анимацию на треки?(или другой способ отличить одну анимацию от другой в одном файле)
3.Ссылочку на то как это сделать, за это буду очень благодарен.
Думаю анимацию делали многие, надеюсь на ваши ответы. Ничего сам найти не смог(может я неправильно выражаюсь?). Пробовал использовать MotionBuilder но моделька которая только что работала(анимация вся производилась подряд,к примеру : чешет затылок,шаг вперед,назад, и т.д) разбивал на дорожки в motionbuilder и на экране ничего не отображалось.
 
pax
#2 Распечатать сообщение
Опубликовано 08.02.2010 19:07:01
Аватар пользователя

Ветеран


Сообщений: 571
Зарегистрирован: 27.03.09

3DS MAX + Panda Directx Exporter

Main Features
  • Mesh Vertices
  • Mesh Faces
  • MMesh Normals (optimized list) - supports custom normals
  • Vertex Colours - if they are set in 3DS Max
  • Mesh Material List - Global and inline
  • Materials (uses [Standard] max diffuse map as DX texture map)
  • Mesh Texture Coordinates - multi uv sets using FVFData (upto 8 channels)
  • Material Textures - bitmap conversions to .bmp, .jpg, .png and .tga! and scaling to nearest power of 2
  • Text/Binary Mode/Compressed X file
  • XX File Frames - with full hierarchy
  • Animation - Named Animation sets
  • Skinning using Character Studio Physique and Max Bones/Skinning (Not Biped)
  • Left handed axis conversion (DirectX and XNA .x content pipeline)

Не удержать тебя,
Тебе не объяснить,
Что ненавидеть слишком просто,
Трудней любить такую жизнь. © Кипелов - Наважденье
 
http://shgames.ru/
AndreGres
#3 Распечатать сообщение
Опубликовано 09.02.2010 14:54:28
Младший специалист


Сообщений: 33
Зарегистрирован: 11.01.10

Спасибо...буду пробовать
 
Перейти на форум:
Реклама
Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Мини-чат
Вы должны авторизироваться, чтобы добавить сообщение.

06.09.2010
А Иркутская область? Smile

06.09.2010
а краснодарский край есть?

04.09.2010
Я из Красноярска

04.09.2010
а тут есть кто нибудь из красноярска?

03.09.2010
16 сентября релиз программных продуктов будет

03.09.2010
Разработка WP7 завершена! http://www.vesti..
..?id=389960

03.09.2010
походу именно самсунги станут первыми телефонами поступившими в открытую продажу.

03.09.2010
а мне хочеца чтоб самсунг чтото выпустил не хуже I9000 Galaxy S на этой ОС

03.09.2010
Мне обещали прислать смарт за пару недель до офф. релиза. Знакомые сотрудники из Майкрософт Юкрейн тоже пока в ожидании. А этот прототип на LG я тоже щупал еще 2 месяца назад. Мобила моей мечты!

02.09.2010
WP7, интересно для Украинцев, http://itc.ua/nod.
..mments-top
.

30.08.2010
А понял получается нужно просто перемножить векктор реального положения мыши на вектор Scaleing'а

30.08.2010
Где находиться .X Viewer в новом, июльском SDK? Чем еще можно .Х файлы глянуть?

30.08.2010
http://youtu.be/1F
zVPytCw9Q?hd=1

30.08.2010
Как?

30.08.2010
Может соответственно scale-ить положение мыши?

RSS каналы сайта
XNA - Новости
XNA - Статьи
XNA - Форум
XNA - Галерея
XNA - Файлы
Время загрузки: 0,08 секунд 1,326,856 уникальных посетителей